Crea una pequeña hoja de calculo a través de Drive que te permita gestionar la facturación de 4 productos. Estableciendo números de referencia, nombre del producto, unidades, precio por unidad. De forma que en la factura se obtenga el precio total sin IVA, el IVA (21%) y el total a pagar.
compártelo y cuelga en esta entrada el enlace al archivo
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U0Vt9EamayE18KGIZlQfRMDGhcpYZKoYEnRgL1bCMjQ/edit?usp=sharing
lunes, 15 de junio de 2015
jueves, 4 de junio de 2015
viernes, 29 de mayo de 2015
46. Web con Google Sites.
Crea un sitio web en google sites que conste como mínimo de 4 páginas una página indice o de inicio, una web temática sobre un tema que tenga que ver con las nuevas tecnologías y una web de hobbies personales, una web con tus proyectos de Scratch. Estas tres últimas web´s deben colgar de la web de inicio, debiendo existir una barra lateral de navegación en todas las web´s.
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html
martes, 26 de mayo de 2015
45.Web Maker
Utilizando la aplicación online de WebMaker crea un web o sube la pagina web previamente creada con el bloc de notas y enlaza la dirección a esta entrada. Realiza un pequeño resumen de la tematica tratada en tu web
https://manuelvigo.makes.org/thimble/LTI2MzUxOTc0NA==/manuelblogspot
https://manuelvigo.makes.org/thimble/LTI2MzUxOTc0NA==/manuelblogspot
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html
44.Diseño web de html
Realizar el diseño de una web con contenido y temática libre que incluya la mayoría de los recursos y etiquetas vistos en clase. Investiga e intenta incorporar un formulario o cuadro de texto para envío de datos y la opción de incluir cualquier otro recurso que encuentres y pueda ser de interés.
La carpeta con la web y todo los archivos súbela a tu DRIVE y comparte el enlace en esta entrada de tu blog.
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html
43. Practicas Audacity
En el siguiente link puedes acceder a las practicas y recursos para el desarrollo del trabajo con software para el tratamiento de audio.
Prácticas Audacity
Las prácticas a realizar van desde el ejercicio 1 al 10. Debes subir los resultados que obtengas a esta entrada del blog, indicando antes de cada resultado subido de que ejercicio se trata
Prácticas Audacity
Las prácticas a realizar van desde el ejercicio 1 al 10. Debes subir los resultados que obtengas a esta entrada del blog, indicando antes de cada resultado subido de que ejercicio se trata
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Tratamiento de Audio
42.Investiga.Crear un gif animado
Investiga en la red y busca como crear un gif animado con Gimp. Crea uno y sube las imágenes que utilizaste y el gif creado.
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Imagen Digital
viernes, 10 de abril de 2015
41. Actividad libre de Gimp II.
Realizar un montaje con GIMP en el que combines, montaje de varias fotos, retoques fotográficos y la aplicación de varios filtros.
Sube las fotos originales y la retocada, indica también los filtros que aplicaste (mínimo 4 tipos diferentes de filtros).
fotos originales
Filtros:supernova
Foto final:
Sube las fotos originales y la retocada, indica también los filtros que aplicaste (mínimo 4 tipos diferentes de filtros).
fotos originales
Filtros:supernova
Foto final:
martes, 17 de marzo de 2015
40. Actividades de Gimp I.
Practica 5:
Original:
Modificada:
Práctica 6:
Original:
Modificada:
Original:
Original:
Modificada:
Práctica 6:
Original:
Modificada:
Práctica 7:
Modificada:
Practica 8
Original:
Modificada:
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Imagen Digital
lunes, 9 de marzo de 2015
39,Actividad Qcad
Dibuja en libre qcad las siguientes figuras, expórtalas y súbelas tu entrada correspondiente del blog
Figura 1
Figura 2
Figura 1
Figura 2
Figura 3
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Imagen Digital
jueves, 5 de marzo de 2015
38. Modelos 3D de SketchUp.
Dibuja en 3D los modelos de figuras que se muestran a continuación. Toma cada división como 1 metro.. Expórtalo como una figura 2D y súbelo a tu blog. Inserta en el modelo tu nombre y curso en texto 3D.
Para ver las imagenes en 3D pulse aquí
Para ver las imagenes en 3D pulse aquí
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Imagen Digital
viernes, 20 de febrero de 2015
37. Prueba el siguiente test de autoevaluación sobre Imagen Digital.
Copia y pega esta entrada en tu blog. No tiene carácter evaluativo, solo tiene que realizar el test. Pulsa aquí para acceder al test.
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Imagen Digital
36. Cuestiones sobre conceptos básicos de Imagen Digital.
Copia esta entrada en tu blog y señala en negrita y cursiva la respuesta adecuada:
1.El dibujo de mapa de puntos:
2.Los dibujos vectoriales:
3.De las siguientes extensiones de archivos, ¿cuáles son de imágenes de mapa de puntos?
4.Señala la afirmación incorrecta:
5.La resolución de la imagen impresa se expresa en:
6.La expresión ppp indica:
7.El formato nativo de GIMP es:
8.El formato BMP es propio de:
9.Una profundidad de píxel de 8 bits puede tener:
10.El modo color RGB:
11.El tamaño del archivo de una imagen depende:
12.La resolución aconsejable para una imagen que tenga como destino un monitor es:
13.A mayor resolución de la imagen, mayor tamaño de archivo:
14.Si una imagen la visualizamos en dos monitores del mismo número de pulgadas pero distinta resolución. ¿En cuál de los dos monitores se verá más grande la imagen?
15.Si con un escaner capturo una imagen de 4x6 pulgadas a 300 ppp. ¿cabrá toda la imagen en un monitor de 800 píxeles x 600 píxeles?
17.De los siguientes programas informáticos, señala aquel que tiene licencia libre o gratuita:
1.El dibujo de mapa de puntos:
- . Se construyen a partir de formulas matemáticas.
- . Está formado por píxeles.
- . Se utilizan en diseño artístico
2.Los dibujos vectoriales:
- . Se construyen a partir de formulas matemáticas.
- . Están formados por píxeles
- . Reflejan la realidad.
3.De las siguientes extensiones de archivos, ¿cuáles son de imágenes de mapa de puntos?
- . JPEG, BMP, GIF
- . TIFF, DOC, XLS
4.Señala la afirmación incorrecta:
- . Los dibujos vectoriales no pierden calidad cuando se amplian de tamaño.
- . Las imágenes de mapa de puntos no pierden calidad cuando se aumenta el tamaño.
- . Algunos formatos de mapa de puntos admiten compresión.
5.La resolución de la imagen impresa se expresa en:
- . KB
- . píxeles por pulgada
- . pulgadas
6.La expresión ppp indica:
- . Píxeles por píxeles.
- . Pulgadas por píxel.
- . Píxeles por pulgada.
7.El formato nativo de GIMP es:
- . XCF
- . DXF
- . JPEG
8.El formato BMP es propio de:
- . Corel Draw
- . GIMP
- . Microsoft Paint.
9.Una profundidad de píxel de 8 bits puede tener:
- . 16 colores
- . 24 colores
- . 256 colores
10.El modo color RGB:
- . Tiene tres canales rojo, gris y azul.
- . Tiene tres canales rojo, verde y blanco.
- . Tiene tres canales rojo, verde y azul..
11.El tamaño del archivo de una imagen depende:
- . La resolución, la profundidad y la dimensión.
- . La resolución de la imagen
- . La profundidad de bit.
- . La anchura y altura de la imagen.
12.La resolución aconsejable para una imagen que tenga como destino un monitor es:
- . 72 ppp
- . 200 ppp
- . 300 ppp
13.A mayor resolución de la imagen, mayor tamaño de archivo:
- . Verdadero
- . Falso
14.Si una imagen la visualizamos en dos monitores del mismo número de pulgadas pero distinta resolución. ¿En cuál de los dos monitores se verá más grande la imagen?
- . En el de menor resolución.
- . En el de mayor resolución.
15.Si con un escaner capturo una imagen de 4x6 pulgadas a 300 ppp. ¿cabrá toda la imagen en un monitor de 800 píxeles x 600 píxeles?
- . Si
- . No
16.Una imagen guardada en formato JPEG es de mayor tamaño que si se guarda en formato BMP:
- . Verdadero
- . Falso
17.De los siguientes programas informáticos, señala aquel que tiene licencia libre o gratuita:
- . Adobe Photoshop
- . Corel Draw
- . GIMP (GNU Image Manipulation Program)
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Imagen Digital
35. Dibujar funciones en scratch.
Busca cual es la ecuación representativa de las siguientes funciones matemáticas y representalas con scratch.
- Recta que pase por el pto (x,y) -> (2,0).
- Una función exponencial, p.e. y = χ²
- Función de una ecuación de 2º grado -> y = aχ² + bx + c . Dale los valores que tu quieras a los coeficientes.
- Parábola.
Busca un fondo que represente un plano con dos ejes de coordenadas o dibújalo tú mismo, situando el origen
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Programación
martes, 3 de febrero de 2015
34. Juego con variables y movimientos aleatorios en Scratch.
Realiza un juego sencillo similar al que se muestra, pero que cuando llegue a una determinada puntuación finalice el juego. Intentad que el sprite vaya cambiando de disfraz de forma continuada.
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Programación
33. Interacción entre objetos. Diálogos y cambio de dirección.
Programa un proyecto basandote en el que se muestra en el siguiente ejemplo y súbelo embebido a esta entrada.
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Programación
32. Scratch. Interacción y disfraces de objetos y escenarios.
Realiza un proyecto propio de Scratch semejante al que se muestra en el siguiente ejemplo:
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Programación
jueves, 29 de enero de 2015
31. Primeros pasos en Scratch.
Utilizando la aplicación online de Scratch crea un primer programa donde cuentes algo sobre tí, utiliza las instrucciones que vimos en clase y una vez terminado embébelo en la entrada de tu blog correspondiente.
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Programación
viernes, 23 de enero de 2015
30. Cuestionario sobre Redes Informáticas IV.
Marca en negrita y cursiva la respuesta correcta.
1. ¿Qué utilidad tiene conectar una red a internet?
2. Señala una ventaja de las redes WiFi
5. ¿Cómo se llama el modelo de router más utilizado?
13. ¿Qué tipo de red es internet?
15. ¿Qué significan las siglas LAN?
16. En función de su tamaño, ¿qué tipos de redes hay?
1. ¿Qué utilidad tiene conectar una red a internet?
- Permite utilizar recursos externos, como buscadores, correo electrónico etc.
- Ninguna, es algo que no se suele hacer
2. Señala una ventaja de las redes WiFi
- Son más seguras que las redes cableadas
- Son más rápidas que las redes cableadas
- Permiten eliminar cables molestos
- Un switch
- Un router sin conexión WiFi
- Un conmutador
- Un router WiFi
- 4 routers
- Puertos que permiten conectar hasta 4 ordenadores mediante cable de red
- 4 tarjetas de red
5. ¿Cómo se llama el modelo de router más utilizado?
- Router para fibra óptica (cable módem router)
- Router ADSL
- Router de internet
- Una tarjeta de red Ethernet
- Un adaptador WiFi, que puede ser interno o externo
- Sí, como PDA, videoconsolas, teléfonos móviles WiFi, etc.
- No, porque no utilizan el mismo protocolo de red
- Una antena WiFi
- Un switch, o conmutador
- Un router, o enrtador
9. Los ordenadores que forman una red de área metropolitana están situados en ...
- Una misma ciudad o localidad
- Dos o más países diferentes
- Un mismo edificio
- Diversos paises de un mismo contínente
- Varias ciudades de un mismo país
- El mismo edificio
- Diversos edificios de una misma ciudad
11. Los ordenadores que forman una red de área extensa ...
- Están localizados en la misma ciudad
- Pueden estar repartidos por todo el mundo
- Están situados en el mismo edificio
- Conductores de cobre
- Fibra óptica y enlaces de microondas
- Enlaces láser
13. ¿Qué tipo de red es internet?
- Una red metropolitana
- Una red local
- Una red de área extensa
- Metropolítan Amplification Network, red con amplifícación metropolitana
- Metropolitan Area Network, red de área metropolitana
- Maximum Area Network, red de área máxima
15. ¿Qué significan las siglas LAN?
- Local Amplification Network, red con amplificador local
- Local Area Network, red de área local
- Lonely Area Network, red de área solitaria
16. En función de su tamaño, ¿qué tipos de redes hay?
- Hay 4 tipos: las LAN, las MAN, las WAN y las JAN
- Hay 3 tipos: las LAN, las MAN y las WAN
- Hay 2 tipos: las LAN y las WAN
- Las de área local
- Las de área extensa
- Las metropolitanas
- Todas son igual de lentas
- Wide Area Network, red de área extensa
- Wide Amplification Network, red con amplificación amplia
- World Area Network, red de área mundial
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Seguridad Informatica
29. Cuestionario sobre redes informáticas III.
Marca en negrita y cursiva la respuesta correcta.
1. ¿Qué pasa con los archivos contenidos en una carpeta compartida?
5. Un ejemplo muy común de software compartido en red son ...
10. ¿Cómo se llama el ordenador que solicita un servicio en una red?
1. ¿Qué pasa con los archivos contenidos en una carpeta compartida?
- Que solamente pueden ser usados en ese ordenador, es una medida de seguridad
- Que pueden ser vistos, abiertos y editados por todos los ordenadores de la red
- En una red, todos los ordenadores pueden imprimir utilizando la misma impresora
- En una red informática, cada ordenador debe tener su propia impresora
- Un ordenador muy robusto, pensado para estar siempre encendido sin fallar
- Un ordenador que suministra un servicio a una red (archivos, hardware o software)
- Las otras dos respuestas son correctas
- Cliente
- Servidor
- Esclavo
- Mayordomo
5. Un ejemplo muy común de software compartido en red son ...
- Las hojas de cálculo en el aula de informática de un centro educativo
- Las bases de datos complejas en las empresas
- Los procesadores de texto en el aula de informática de un centro educativo
- Tiene poca utilidad, solamente para compartir una impresora
- Para intercambiar información y compartir hardware y software
- Tiene poca utilidad, s·olamente para jugar en red
- Cualquier programa se puede compartir para que los ordenadores de una red lo usen
- Compartir un programa en red evita que haya que instalarlo en cada ordenador
- No todos los programas se pueden compartir en una red
- Se envian fotos mediante correo electrónico
- Intercambian los archivos que hay en una carpeta compartida de la red
- Se intercambían fotos mediante una memoria USB
- Compartir hardware en red (una impresora)
- Compartir hardware en red (un router ADSL)
10. ¿Cómo se llama el ordenador que solicita un servicio en una red?
- Usuario
- Cliente
- Solicitador
- Servidor
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Redes Infórmaticas
28. Cuestionario sobre Redes Informáticas II.
Marcar en negrita y cursiva la respuesta correcta.
1. El protocolo de red más utilizado se llama ...
8. ¿Cuál es la función de un conmutador de red?
10. Decimos que dos o más ordenadores están conectados en red cuando ...
1. El protocolo de red más utilizado se llama ...
- TCP/JRP
- TCP/IP
- TCR/IR
- TCP/UMC
- Connectador
- Switch
- Conmutador
- Procesador de tarjeta de red
- Driver o controlador para la tarjeta de red
- Sistema operativo de tarjeta de red
- Diez ordenadores conectados a un conmutador
- Un portátil conectado a la red internet
- Un ordenador conectado a la red internet
- Dos ordenadores conectados directamenle mediante un cable de red
- Una tarjeta de red
- Una tarjeta de video
- Una tarreta de sonido
6. La configuración más utilizada en pequeñas redes se llama:
- Configuración en anillo
- Configuración en bus
- Configuración en estrella
- Disyuntor
- Conmutador
- Multiplicador
8. ¿Cuál es la función de un conmutador de red?
- Proporcionar corriente eléctrica a la red
- Conectar la red a internet
- Dirigir el tráfico de datos entre los diferentes ordenadores
9. ¿Qué son estos dos componentes?
- Un puerto y un conector USB
- Un puerto Ethemet y un conector para cable de red
- Un puerto y un conectar paralelo
10. Decimos que dos o más ordenadores están conectados en red cuando ...
- Tienen conexión a internet a través de WiFi
- Están conectados entre si y pueden intercambiar información.
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Redes Infórmaticas
27. Topología de redes con pack tracer.
Siguiendo el video tutorial realiza las distintas topologías de red con pack tracer y realiza un pantallazo de cada topología con el siguiente nombre de archivo "tunombre_topoligiaen_____tic". Y súbelo a este blog.
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Redes Infórmaticas
26. Cuestionario tipo test sobre Redes Informáticas I.
Realiza el siguiente test, marcando en negrita y cursiva la respuesta correcta.
1. Compartir hardware en una red significa que:
1. Compartir hardware en una red significa que:
- Cada ordenador tenga conectada una impresora
- Con un solo router todos los ordenadores pueden conectarse a internet
- Cada ordenador disponga de sus propia conexión a internet
- Un mismo edificio
- Una misma ciudad
- Dos o más países diferentes
- Internet
- Intranet
- Ethernet
- Fibra óptica y enlaces de microondas
- Enlaces láser
- Conductores de cobre
- Dirigir el tráfico de datos entre los diferentes ordenadores
- Conectar la red a internet
- Proporcionar corriente eléctrica a la red
- LAN, MAN y WAN
- LAN, MAR y WAP
- LAN, MAN y WLAN
- Los procesadores de texto en el aula de informática de un centro educativo
- Las hojas de cálculo en el aula de informática de un centro educativo
- Las bases de datos complejas en las empresas.
- Un switch o conmutador
- Un router o enrutador
- Una antena Wifi
- Tienen conexión a internet a través de Wifi
- Están conectados entre sí y pueden intercambiar información
- Servidor
- Solicitador
- Usuario
- Cliente
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Redes Infórmaticas
martes, 13 de enero de 2015
25. Realiza el siguiente montaje de web y DNS
Realiza el siguiente montaje de WEB y DNS con PackTracer siguiendo las instrucciones que se indican, puedes recurrir al vídeo tutorial que adjunta. Una vez terminado el montaje y comprobado el funcionamiento según se indica en el el videotutorial realiza una captura de pantalla donde aparezca la pantalla completa de tue quipo y con el siguinte nombre del archivo"Tu nombre completo_practica1_tic" y súbela a esta entrada del blog.
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Redes Infórmaticas
viernes, 9 de enero de 2015
24. Cuestionarios y test sobre redes Informáticas.
Los siguientes test y cuestionarios son de autoevaluación y no computan como actividad evaluable..
Realiza los siguientes test online sobre redes informáticas:
Realiza los siguientes test online sobre redes informáticas:
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Redes Infórmaticas
23. Material de apoyo para la Unidad de Redes Informáticas.
Esta entrada no es evaluable. Puedes utilizar la siguiente presentación como apoyo a los apuntes de la unidad.
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Redes Infórmaticas